6.23 Escriba un metodo llamado Minimo que devuelva el menor de tres números de punto flotante. Use el método Math.min para implementar Minino. Incorpore el método en una aplicación que reciba como entrada tres valores por parte del usuario, determine el valore del menor y muestre el resultado.
El siguiente código debe guardarse con el nombre UsaDeitel_6_23.java
import java.util.Scanner; public class UsaDeitel_6_23 { // Abre clase UsaDeitel_6_23 public static void main(String args[]) { // Abre main Scanner entrada = new Scanner(System.in); double a; double b; double c; double minimo; Deitel_6_23 miObjeto = new Deitel_6_23(); System.out.print("\nEste programa recibe tres numeros flotantes y "); System.out.print(" devuelve el mas chico.\n"); System.out.print("\nIntroduzca tres numeros de punto flotante: \n"); a = entrada.nextDouble(); b = entrada.nextDouble(); c = entrada.nextDouble(); System.out.printf("\nEl menor de los numeros es: %.2f\n", miObjeto.Minimo(a,b,c)); } // Cierra main } // Cierra clase UsaDeitel_6_23
El siguiente código debe guardarse con el nombre Deitel_6_23.java
public class Deitel_6_23 { // Abre clase Deitel_6_23 public double Minimo( double x, double y, double z ) { // Abre metodo Minimo return Math.min( x, Math.min( y, z ) ); } // Cierra metodo Minimo } // Cierrra clase Deitel_6_23
Apuesta comparativa entre pocas variables numéricas. De 5 variables en adelante se aconseja usar variable "menor" junto al operador de comparación "<" o implementar función menor(a,b). La importancia en determinar el menor de un conjunto de datos esta en generar orden en los datos.
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