martes, 31 de mayo de 2011

Deitel_Java_5.16 (Gráficos de Barra en Java)

5.16 Una aplicación interesante de las computadoras es dibujar gráficos convencionales y de barra. Escriba una aplicación que lea cinco números, cada uno entre 1 y 30. Por cada número leído su programa debe mostrar ese número de asteriscos adyacentes. Por ejemplo, si su programa lee el número 7, debe mostrar *******.

Este problema es bastante sencillo. El código a continuación debe guardarse en un archivo llamado Deitel_5_16.java.


  public class UsaDeitel_5_16

  {         // Abre clase UsaDeitel_5_16

   public static void main( String args[])
   {   // Abre main

  // Se crea un Objeto Deitel_5_16

  Deitel_5_16 miObjeto = new Deitel_5_16();

  // Se llama al metodo Imprime
  miObjeto.Imprime();
   }       //Cierra main
  }         // Cierra clase UsaDeitel_5_16 

El siguiente código debe guardarse como Deitel_5_16.java
 import java.util.Scanner; 
  
  public class Deitel_5_16 
  {         // Abre clase Deitel_5_16

  public void Imprime()
  {      // Abre Imprime
  System.out.print("\nIntroduzca cinco enteros entre 1 y 30");
  System.out.println(" y se imprimira un histograma horizontal.\n");  

  Scanner entrada = new Scanner(System.in);

  int numero;
  int contador = 1;

  while ( contador <= 5 )
  {         // Abre while
  System.out.printf("\nPor favor introduzca el numero %d:\n ", contador);
  numero = entrada.nextInt();

  if ((5 <= numero) && ( 30 >= numero))
  {     // Abre if

  for ( int i = 1; i <= numero; i++ )
  System.out.print("*");

  System.out.println();

  contador++;
  }       // Cierra if
  }         // Cierra while
  

  }      // Cierra Imprime

         
  }        // Cierra clase Deitel_5_16

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